Mods de GRAVHOUNDS: crea un mazo para las cápsulas de recompensa
Cómo funciona el creador de mazos de Mods del juego, con reglas y límites confirmados para el acceso anticipado.
Los Mods de GRAVHOUNDS son mejoras dentro del juego, no archivos creados por jugadores. El creador de mazos permite elegir qué Mods desbloqueados pueden salir en las cápsulas de recompensa durante una expedición. Aquí distinguimos las reglas publicadas para la demo de octubre de 2026 de lo confirmado para el acceso anticipado de noviembre de 2026.
Cómo funciona el creador de mazos
Según el diario de desarrollo del 7 de octubre, el creador se desbloquea después de obtener un par de Mods. Puedes escoger 10 Mods comunes y hasta 2 Showstoppers de tu colección. Las cápsulas solo extraen Mods de ese mazo; puedes cambiarlo entre expediciones. Una guía independiente de la demo también describe ese tamaño y la diferencia entre ambos tipos.
| Paso | Acción | Límite |
|---|---|---|
| Desbloquear | Investiga un par de Mods y busca el creador | Depende de los desbloqueos y de la versión actual |
| Elegir | Llena las ranuras comunes con Mods desbloqueados | 10 en las reglas de la demo de octubre |
| Añadir Showstoppers | Escoge las mejoras de mayor impacto | Hasta 2 en las reglas de la demo de octubre |
| Iniciar la expedición | Abre cápsulas de recompensa | Los Mods salen del mazo seleccionado |
| Ajustar | Cambia el mazo antes de otra expedición | El orden de aparición no está garantizado |
El mazo limita el conjunto de recompensas posibles; no garantiza una secuencia. Según las reglas publicadas para la demo, un Mod fuera del mazo no debería salir de ese conjunto. Comprueba las ranuras en la interfaz actual: el acceso anticipado sigue cambiando.
¿Cuántos Mods hay al lanzamiento?
El anuncio de lanzamiento del 2 de noviembre describe una selección mayor de Mods y Showstoppers en el acceso anticipado. El catálogo del juego no equivale a lo desbloqueado en tu cuenta ni al tamaño de un mazo. La página de Steam describe mejoras durante la misión; una entrevista del estudio en Xbox Wire explica que las cápsulas ofrecen armas y mejoras aleatorias.
Un primer mazo práctico
Elige Mods acordes con tu función y pruébalos durante varias expediciones. Si construyes y defiendes, prioriza mejoras desbloqueadas útiles para esa labor; si haces de explorador, considera movilidad y supervivencia. Son criterios de selección, no una clasificación de cartas concretas. El estudio ya ha cambiado nombres, equilibrio, precios y el árbol de Mods, por lo que una lista fija de «mejores» necesitaría pruebas de la versión actual. Consulta el tutorial inicial para la misión completa y la guía de armas para elegir armamento.
Preguntas frecuentes
¿Son Mods descargables creados por la comunidad?
Esta página trata las mejoras integradas. Las fuentes citadas no confirman un proceso oficial para instalar mods externos o usar Workshop.
¿Por qué no aparece un Mod que ya desbloqueé?
Las reglas de octubre indican que las cápsulas extraen Mods del mazo elegido. Comprueba si lo incluiste y revisa la interfaz actual por posibles cambios. Ningún Mod concreto está garantizado en una sola expedición.
¿Puedo editar el mazo durante una misión?
El desarrollador indica que se cambia entre expediciones. No afirmamos que pueda editarse durante una misión.
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